2024-01-01から1年間の記事一覧
『シュレーディンガーの猫を正しく知ればこの宇宙は君のもの』を読んで保江邦夫さんにハマってしまった。スピ系、合気関連以外の保江さん情報を集めてみた。 素領域・確率力学・確率変分学関連 It Appears ! 1976年~1992年(京大, 名大, ジュネーブ大, ノー…
骨格抽出 画像や映像内の人の骨格を抽出します。 骨格抽出例1 骨格抽出例2 実装はこちら GitHub - boyoyon/PoseEstimation
トロコイドを表示します。 トロコイド カーディオイド スピログラフ NTT 実装はこちら GitHub - boyoyon/Trochoid
正多面体を表示します。 正多面体表示 実装はこちら GitHub - boyoyon/RegularPolyhedron
半透明の3Dグラフを表示します。 3Dグラフ表示 実装はこちら GitHub - boyoyon/Translucent3DGraph
パノラマ表示 パノラマ画像を表示します。 パノラマ画像 パノラマ表示 球面テクスチャー 球面表示 実装はこちら GitHub - boyoyon/Panorama
ガンマ補正、傾き補正、切り出し 画像のガンマ補正、傾き補正、切り出しを行います。 入力画像 ガンマ補正した画像 (裏ページの映り込み減っている) 傾き補正した画像 切り出しした画像 実装はこちら GitHub - boyoyon/CorrectGammaTilt_and_then_Crop
遠近歪の補正 画像内の矩形になるべき4点を指定して遠近歪を補正します。 入力画像 遠近歪を除去した画像 使用例 実装はこちら GitHub - boyoyon/Homography
画像内のテクスチャーを強調します。 入力画像 平滑化された画像 テクスチャー強調された画像 テクスチャー強調の概要 実装はこちら GitHub - boyoyon/L0Enhancement
多段階露出(Exposure Bracketing)された画像群を融合した画像を生成します。 露出融合 色々なパラメータで補正した画像群から "いいとこ取り" 画像を作るのにも使えます。 各種パラメータで補正した画像群の融合 モヤの除去で画面が暗くなるのを抑える 実装…
モヤの掛かった画像からモヤを除去した画像を生成します。 モヤの除去 露出不足の画像を補正するのにも使えます。 露出不足の補正 実装はこちら GitHub - boyoyon/Dehaze
RGB画像とテクスチャー座標付き3Dデータ(.ply)から3Dオブジェクトを表示します。 入力画像 3D表示 実装はこちら GitHub - boyoyon/RgbPly
RGB画像とdepth画像から3Dオブジェクトを表示します。 入力画像 3D表示 パラメーター 活用例 実装はこちら GitHub - boyoyon/RgbDepth
Mediapipeを使って取得したFacemeshをOpenGLで3D表示します。※顔以外(首、髪の毛、背景など)は3D推定されていないので不自然に3D変形してしまいます。"_(画像ファイル名).ply"に3Dメッシュを出力するので、必要に応じてBlenderなどで修正してください。 入力…
2枚の顔画像をモーフィングします。 FaceMorphの例 FaceMorphの例2 FaceMorphの例3 実装はこちら GitHub - boyoyon/FaceMorph